PS6 ma otrzymać rewolucyjną technologię AI. Sztuczna inteligencja odzwierciedli nasze zachowanie

Niedawno zgłoszony patent Sony wyjawia, że firma próbuje stworzyć towarzyszy sterowanych przez sztuczną inteligencję, którzy będą mogli zmieniać swoje zachowanie w zależności od działań gracza. Sony zawsze stara się udoskonalać swoje platformy do gier, obiecując nowe funkcje, takie jak możliwość odtworzenia określonych momentów historii i rozgrywki lub zachowanie prywatności gracza podczas prowadzenia rozmów głosowych i wideo.

PS6
Autor: technogadzet/ Archiwum prywatne https://technogadzet.pl/sony-szuka-inzynierow-do-pracy-nad-playstation-6/

Sony planuje odmienić AI w grach

Jednym z aspektów w grach, który zawsze można ulepszyć, jest wykorzystanie postaci towarzyszących sterowanych komputerowo, NPC lub AI. W grach, w których posiadamy drużynę, takich jak Suicide Squad: Kill the Justice League, drugorzędna postać pomaga bohaterowi w niektórych sekcjach. Chociaż ci członkowie drużyny niebędący graczami mogą być pomocni w rozwiązywaniu zagadek lub pokonywaniu trudnych wrogów, pomyślne odtworzenie przez nich tego, co zrobiłby prawdziwy człowiek w takich scenariuszach, jest nieustannym wyzwaniem dla programistów.

Czytaj też: PS5 Pro i PS6 z rozmowami wideo w grach. Sony ma umożliwić lepszą komunikację na konsolach

Z niedawnego zgłoszenia patentowego wynika, że Sony szuka sposobów na poprawę zachowań postaci niezależnych za pomocą sztucznej inteligencji. W dokumencie opisano model AI, który monitoruje zachowania graczy, a następnie tworzy lokalny model sztucznej inteligencji na podstawie tych działań. Teoretycznie spowodowałoby to, że postacie towarzyszące kontrolowane przez sztuczną inteligencję zachowywałyby się tak samo, jak zrobiłby to gracz, co z kolei mogłoby prowadzić do bardziej autentycznych interakcji między wspomnianymi towarzyszami a użytkownikiem-człowiekiem stojącym za kontrolerem.

Wykorzystanie sztucznej inteligencji do odtwarzania kluczowych elementów, takich jak grafika i podkłady głosowe, pozostaje wysoce kontrowersyjnym tematem w grach, ale w ciągu ostatnich kilku lat firma Sony próbowała wdrożyć tę technologię w inny sposób. W lutym ubiegłego roku firma złożyła patent na system sztucznej inteligencji, który będzie rekomendował graczom muzykę do słuchania na podstawie ich wcześniejszych wyborów. Wcześniej Sony złożyło dokument opisujący coś w rodzaju programu „trenera”, który ma pomóc graczom zarządzać zapasami w takich tytułach jak God of War Ragnarok czy Horizon Forbidden West.

Co nas czeka? odc. 2
Nazywasz się fanem PlayStation? Rozwiąż nasz QUIZ i przekonaj się, czy jesteś godzien tego miana!
Pytanie 1 z 12
Który z tych kontrolerów PlayStation NIE jest fikcyjny?