Spis treści
Czy Xbox jest na sprzedaż? Microsoft ucina spekulacje
Władze technologicznego giganta postanowiły ostatecznie zakończyć medialne zamieszanie dotyczące przyszłości swojej gamingowej dywizji. Asha Sharma w wywiadzie udzielonym dziennikowi „New York Times” kategorycznie zaprzeczyła wszelkim doniesieniom o rzekomym pozbyciu się marki. Odnosząc się do branżowego szumu z ostatnich tygodni, nowa szefowa podkreśliła, że przed marką Xbox jest jeszcze „długa droga z Microsoftem”.
Przedstawicielka koncernu zaznaczyła przy okazji, że firma myśli o sektorze gier w sposób wybitnie długofalowy. Obecnym priorytetem władz jest wypracowanie odpowiednich modeli działania oraz znalezienie właściwych partnerstw biznesowych, co ma zagwarantować marce stabilny rozwój w nadchodzących latach.
Skąd wzięły się plotki o sprzedaży marki Xbox?
Zamieszanie wokół gamingowego ramienia Microsoftu zapoczątkował czerwcowy materiał opublikowany na łamach serwisu The Information. Z ustaleń tamtejszych dziennikarzy wynikało, że najwyższe kierownictwo firmy bardzo poważnie analizowało dalsze losy swojej dywizji gier. Według tych źródeł dyrektor finansowa Amy Hood oraz prezes Satya Nadella mieli rozważać różne warianty rynkowe, włącznie z całkowitym odłączeniem marki od struktur koncernu.
Na stole decydentów leżały podobno trzy główne możliwości:
- utworzenie ze struktur Xboxa oddzielnej spółki zależnej,
- powołanie spółki joint venture wspólnie z innym potężnym partnerem,
- definitywna sprzedaż całego działu gamingowego.
Z późniejszych informacji wynikało jednak, że kierownictwo ostatecznie zrezygnowało z tych pomysłów. Zamiast tego zarząd przystał na strategię Ashy Sharmy, która opiera się na inwestowaniu potężnych środków w drogie, wysokobudżetowe produkcje.
Asha Sharma na czele Xboxa. Przed nową CEO trudne wyzwania
Choć firma stanowczo odcięła się od plotek o sprzedaży, faktem pozostaje, że nowa dyrektor generalna przejęła kontrolę nad działem gier w niezwykle wymagającym okresie. Asha Sharma zastąpiła na tym stanowisku odchodzącego na emeryturę Phila Spencera w lutym 2026 roku. Jej nominacja mocno zszokowała branżę, ponieważ wcześniej nie była ona w żaden sposób związana z rynkiem gier wideo. Swoje doświadczenie zawodowe zdobywała najpierw jako dyrektor operacyjna w firmie Instacart, a następnie kierując działem CoreAI wewnątrz Microsoftu.
Obecnie gamingowa marka giganta z Redmond boryka się z kilkoma potężnymi problemami:
- spadającą systematycznie sprzedażą konsol,
- głęboką restrukturyzacją obejmującą całą dywizję gier,
- niedawną falą zwolnień, w ramach której pracę straciło 268 osób.
W tak niestabilnym środowisku głównym celem Sharmy jest wytyczenie nowej strategii i przywrócenie firmie dawnego tempa wzrostu. Mimo tych licznych przeszkód zarząd patrzy w przyszłość z ogromną dawką optymizmu. Prezes Microsoftu Satya Nadella oświadczył niedawno, że w nadchodzącym roku finansowym spodziewa się powrotu biznesu gamingowego na ścieżkę wzrostu. Taka deklaracja dowodzi, że koncern nadal ma pełne zaufanie zarówno do swojej marki, jak i do jej nowej liderki.
